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ま行 タイトル 発売元 発売日 FW 麻雀格闘倶楽部 コナミデジタルエンタテインメント 04/12/12 1.00 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通信対戦はじめました。 日本一ソフトウェア 07/11/29 ?? 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 日本一ソフトウェア 09/03/26 5.03 魔界戦記ディスガイアポータブル 日本一ソフトウェア 06/11/30 2.81 マクロスアルティメットフロンティア バンダイナムコゲームス 09/10/01 5.55 マクロスエースフロンティア バンダイナムコゲームス 08/10/09 4.05 マクロストライアングルフロンティア バンダイナムコゲームス 11/02/03 6.36 マグナカルタポータブル バンダイナムコゲームス 06/05/25 ?? マナケミア PORTABLE+ ガスト 08/09/25 4.05 マナケミア2 PORTABLE+ ガスト 09/10/01 ?? 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル バンダイナムコゲームス 12/03/15 6.60 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE-THE GEARS OF DESTINY- バンダイナムコゲームス 11/12/22 6.60 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- バンダイナムコゲームス 10/01/21 6.10 ミマナ イアルクロニクル ガンホー・ワークス 09/02/26 5.02 みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント 04/12/12 ?? みんなのGOLF ポータブル2 ソニー・コンピュータエンタテインメント 07/12/06 3.72 みんなのGOLF ポータブル コカコーラエディション ソニー・コンピュータエンタテインメント 05/03/28 1.00 みんなのスッキリ ソニー・コンピュータエンタテインメント 09/10/01 5.55 メダル オブ オナー ヒーローズ エレクトロニック・アーツ 07/02/08 2.81 メダル オブ オナー ヒーローズ2 エレクトロニック・アーツ 08/02/14 ?? メタルギアアシッド コナミデジタルエンタテインメント 04/12/16 1.00 メタルギアアシッド2 コナミデジタルエンタテインメント 05/12/08 2.00 メタルギアソリッド ピースウォーカー コナミデジタルエンタテインメント 10/04/29 6.20 メタルギアソリッドポータブルオプス コナミデジタルエンタテインメント 06/12/21 2.81 メタルギアソリッドポータブルオプス+ コナミデジタルエンタテインメント 07/09/20 3.51 メタルスラッグコンプリート SNKプレイモア 07/02/22 ?? メタルスラッグXX SNKプレイモア 09/12/23 ?? メタルファイト ベイブレード ポータブル 超絶転生! バルカンホルセウス タカラトミー 10/10/21 6.30 メモリーズオフ 2nd 5pb 08/05/29 ?.?? メモリーズオフ After Rain 5pb 09/06/25 ?.?? メモリーズオフ ~それから~ 5pb 08/08/14 ?.?? メモリーズオフ ~それからagain~ 5pb 09/09/17 ?.?? メモリーズオフ#5 とぎれたフィルム 5pb 09/01/29 ?.?? メモリーズオフ#5 encore 5pb 09/09/17 ?.?? メモリーズオフ6 ~T-wave~ 5pb 09/05/28 ?.?? 無双OROCHI コーエーテクモゲームス 08/02/21 ?? 無双OROCHI 魔王再臨 コーエーテクモゲームス 08/11/27 4.05 無双OROCHI2 Special コーエーテクモゲームス 12/07/19 6.60 萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪] システムソフト・アルファー 10/02/04 6.10 萌える麻雀 もえじゃん! ハドソン 08/10/23 4.05 もっと NUGA-CEL アイデアファクトリー 10/05/20 6.20 Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 音楽館 06/02/23 ?? 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! ハドソン 10/07/15 6.30 モンスターキングダム・ジュエルサモナー ソニー・コンピュータエンタテインメント 06/02/23 ?? モンスターハンターポータブル カプコン 05/12/01 2.00 モンスターハンターポータブル2nd カプコン 07/02/22 3.10 モンスターハンターポータブル2nd G カプコン 08/03/27 3.80 モンスターハンターポータブル3rd カプコン 10/12/01 6.36 モンスターハンターポータブル3rd 体験版 カプコン 10/10/13 6.31 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 カプコン 10/08/26 6.20 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G カプコン 11/08/10 6.39
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最終更新日 2017-08-15 私のゲーム履歴&個別の紹介ページ 【現在進行形】 PS4 ドラゴンクエスト11 【休止中】 PS2 ドラゴンクエスト8 PS3 龍が如く 見参 PS3 メタルギアソリッド4 PS1 俺の屍を越えてゆけ PS1 リンダキューブアゲイン PS3 龍が如く3 PCコンチェルトゲート FCドラゴンクエスト1 Arcade クイズマジックアカデミーⅥ PC ブラウザ三国志 PC oblivion The Elder Scrolls IV Game of the Year Edition PC スカッとゴルフ パンヤ 【引退】 PC クロスゲート(サービス終了) PC ストーンエイジ PC バルディッシュ PC AgeofMythology PC コルムオンライン PC PhantasySterOnline 携帯:ドリランド PC 艦隊これくしょん ~艦これ~
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LS内最強の萌えキャラ(らしい・・・)。でも基本ツッコミ専門である。 行動がまったりとしているため、PTに行ったりすると一杯一杯になることがしばしばある。そのくせメインジョブは赤魔道士(^^;)。 スタート当初レベル3だったにもかかわらずダングルフの涸れ谷に向かい最後ゴブに倒されながらもミッションをクリアしたことはメタルギアソリッド的伝説として語り継がれている。 赤魔道士でAFを手に入れて、バスのランクが6になりいよいよジラートの世界にも足を踏み入れさらなるミッション・クエストに興味を持ちだした今日このごろである。 ・・・ツッコミお待ちしてます。 (文責:ひろゆー)
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連射 10カウント終了後、如何に素早く且つ正確な射撃をできるか。 ①射撃 ②自機クリック ③aim という一連のプロセスを踏む。 ①の後に如何に素早く②を実行するかが③であるaimの正確さと連射力を左右する。
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射撃 評価値 RP VZA@キノウツン藩国「無名さん、オペレータの皆。データ助かりますー」 VZA@キノウツン藩国「敵データ確認! 黒の軍勢にたいし、攻撃体制に入ります!」 VZA@キノウツン藩国「総員準備はいいか」 船橋@キノウツン藩国「はいよ。サポートは任せろ。」 VZA@キノウツン藩国「配置完了確認。構え」 船橋@キノウツン藩国「マルチロックオン開始!」 VZA@キノウツン藩国「タイミングを合わせて攻撃しようか」 船橋@キノウツン藩国「彩雨機、宇木機、準備は良いか?」 VZA@キノウツン藩国「…ここが正念場だ。一気にカタを付けるぞ!」 VZA@キノウツン藩国「黒いやつがうじゃうじゃ湧いてくるなんて、うちの参謀長だけ で十分だっての!」 VZA@キノウツン藩国「めいどいんらぶ! めいどいんらぶ!」 船橋@キノウツン藩国「これが最後のつもりで撃ちつくす!」 VZA@キノウツン藩国「黒の人たち……キライじゃないが戦争となれば話は別だぜ!」 船橋@キノウツン藩国「ま、なかなかの好敵手だよな」 VZA@キノウツン藩国「弾は気にしないでいいよ! とにかくあれらに叩き込め!」 応援 青狸@キノウツン藩国 : 「1番青狸、応援歌歌います!」 青狸@キノウツン藩国 : 「『お帰りなさいませ!ご主人様』」 青狸@キノウツン藩国 : 「いらせられませキノウツン」 青狸@キノウツン藩国 : 「知らぬ人などいるはずもない並ぶものなきメイドの国」 青狸@キノウツン藩国 : 「旅人全てがここではご主人様」 青狸@キノウツン藩国 : 「とかくこの世はつらいことばかり」 青狸@キノウツン藩国 : 「目まぐるしく変わる状況・こじれる一方の人間関係」 青狸@キノウツン藩国 : 「大切なもの・守るべきもの」 青狸@キノウツン藩国 : 「背負うものが増えれば」 青狸@キノウツン藩国 : 「声に出来ず飲み込んだ言葉が胸の中で暴れだす」 青狸@キノウツン藩国 : 「こんなはずじゃなかったと」 青狸@キノウツン藩国 : 「お目目はぐるぐる頭はくらくら」 青狸@キノウツン藩国 : 「おなかはきりきり痛むばかりね」 青狸@キノウツン藩国 : 「それでもくじけず頑張る貴方を癒したいメイドの心よ」 青狸@キノウツン藩国 : 「めいど・いん・らぶ!めいど・いん・らぶ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「めいど・いん・らぶ!めいど・いん・らぶ!」 青狸@キノウツン藩国 : 「ぱたぱたお耳とふるふるしっぽで」 青狸@キノウツン藩国 : 「子守唄つき膝枕」 青狸@キノウツン藩国 : 「『1億にゃんにゃんいただきます』」 青狸@キノウツン藩国 : 「(『それってぼったくり??』『ちがうよ!全然ちがうよ!』)」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「それってぼったくり??」 青狸@キノウツン藩国 : 「(転調)」 青狸@キノウツン藩国 : 「めいど・いん・らぶ!めいど・いん・らぶ!」 青狸@キノウツン藩国 : 「オプションサービスはメガネにネクタイ」 青狸@キノウツン藩国 : 「放課後の個人授業」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「先生が教えてあ・げ・るv」 青狸@キノウツン藩国 : 「『先生が教えてあ・げ・るv』」 青狸@キノウツン藩国 : 「(『うそー』『ほんとー?』『それは秘密です』)」 青狸@キノウツン藩国 : 「ここはキノウツン砂漠の国」 青狸@キノウツン藩国 : 「砂の上に咲き誇るメイドの笑顔」 青狸@キノウツン藩国 : 「ありがとう!ありがとーう!」 青狸@キノウツン藩国 : 「忘れないで心折れそうな時」 青狸@キノウツン藩国 : 「抱きしめる胸がここにあること」 青狸@キノウツン藩国 : 「『いってらっしゃいませ!ご主人様!』」 青狸@キノウツン藩国 : 「ワーワー」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「キャーキャー」 青狸@キノウツン藩国 : 「敵ですよ!さあうささんの力を見せ付けちゃってください!」 青狸@キノウツン藩国 : 「今だー!うてうてー!」 青狸@キノウツン藩国 : 「よーく狙ってー!」 青狸@キノウツン藩国 : 「ありったけのタマ、ぶつけてください!」 青狸@キノウツン藩国 : 「僚機と呼吸を合わせて!」 青狸@キノウツン藩国 : 「陣形を崩さないように!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「この数だったら狙わなくっても敵に当たる!ガンガン弾をばら撒け!」 青狸@キノウツン藩国 : 「すぐ次の動作に移ることを考えて射撃を!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「心の中の宇宙を燃やせば、不可能などない!」 青狸@キノウツン藩国 : 「帰ってきたらメイドさんですよ!本気出して!」 青狸@キノウツン藩国 : 「ツン様を悲しませることが内容にお願いします!」 青狸@キノウツン藩国 : 「無事帰って着てください!夜もあるんですから!」 青狸@キノウツン藩国 : 「敵は正々堂々と進撃してきます!そこを狙ってください!」 青狸@キノウツン藩国 : 「力を合わせてこの局面乗り切りましょう!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国「うちの十八番の攻撃だー!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「よく狙えー!砲撃戦はうささんの本領だ!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「銃弾の雨を相手にお見舞いしてやれー!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「ミサイルもオンパレードじゃー」 たらら@紳士鼠 : 「うささんの真の出番だー!打ちまくれー!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「撃て撃てー!弾薬だけは豊富にあるぞー!」 青狸@キノウツン藩国 : 「さあさあツン国の命運を乗せて撃ちまくれー!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「ここで食い止められなきゃ洒落にならないぞ!」 青狸@キノウツン藩国 : 「的はでかくて多いぞー!外すなー!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「おまけに陣列が整ってるから狙いやすいぜ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「狙わなくっても撃てば当たる!余裕を持て!」 イラスト 絵(はる) 絵(稲垣) 絵(はる) 絵(船橋) SS そして、にゃんにゃん共和国とわんわん帝国はそれを迎え撃たんと各国で部隊を編成。 今までにない指揮系統の元、戦おうとしていた。 「センサーに反応あり。敵、射程範囲内にもうすぐ入ります」 「ミサイルとか機関銃で倒せるのかな」 「失敗は成功の母。とりあえずやってみて行けるかどうか試さないと」 「行動開始!」 うささんたちが空へと舞い上がる、大地に黒い一群がうごめき、こちらを目指してくるのが判る。 ピピピピピ、と電子音を立てて照準がセットされた。 あとは引き金を引くのみだ。 「総員準備はいいか」 『OK。あとはタイミング合わせのみだ』 「3」 『2』 『1』 「攻撃開始!」 機関銃が火を噴いた。地上へと弾丸が降り注ぎ、さらにミサイルが飛んでいく。 轟音と共にもうもうと煙が立ち込める。 「どうだ?」 「…センサーに反応あり。敵、まだ健在」 「ちょ、ミサイルの直撃受けて無事なんて無茶苦茶だー!」 うささん達は空中で回転しながら、なおも射撃を続ける。 「撃ちまくるぞ!陣列整ってるってことはそれだけ狙いもつけやすいって事だ!」 『了解。全弾使い果たす』 『ついでにドラッグも使用してもうちょっと命中率上げてください』 「きつい事言うねお前」 そういいつつ、パイロット達はドラッグを素早く注入する。 再び機関銃が黒の軍勢に対して火を噴く。 必死の大反撃である。最も得意とする遠距離攻撃で仕留められねば、勝負にならない。 コパイロット達はセンサーの反応と姿勢制御に全力を尽くし、パイロット達は感覚を研ぎ澄まして照準とトリガー、あと弾倉の交換に全力を尽くした。 銃声は、敵を倒すまで、やまない! (文・高原鋼一郎) キノウツン藩国が誇るI=D、うささん部隊。 もっとも今は改装されさらに強化されたHi-うささんとなっているが。 そのうささんに搭乗するはこれまたキノウツンが誇る精鋭たちであった。 射撃戦のキノウツンと呼ばれて久しく、 その力は他国がアイドレスを取得して 目覚しい進歩を遂げた今でもなお、第一線級のものである。 キノウツンうささん部隊、実質上の指揮官であるVZAが告げる。 「各員、射撃配置」 その声は冷静沈着そのものであり、 応援席で少女を見つめて奇声を発していた者と同一人物であるとはとても思えない。 「こちら彩雨、配置よろし」 「宇木、配置よろし」 射撃陣形を整えるうささん部隊。 部隊といってもうささん3機のみの編成で、 単純な数の面では全国で1,2を争うほど少ないのがこの部隊の特徴である。 しかし侮る無かれ、それでも戦闘能力は他に引けを取らない。 少数精鋭。それがキノウツンの常套戦法であった。 「配置完了確認。構え」 落ち着いたVZAの声が告げる。 その声がドラッグにより抑制されたものであるのか、 それとも地であるのかはわからない。 しかし、各メンバーの神経は最大限まで研ぎ澄まされていた。 「打電確認。敵、接近。来るぞ!」 そう告げると同時にうささんのブーストが噴射される。 高機動の機体による空中からの霍乱射撃。 うささん、そしてこのパイロットたちにしか出来ない芸当である。 うささんの脚部にはレーザー出力の砲門が装備されている。 空中起動時には敵上空から脚部レーザーを放つことも可能だ。 今回はそのレーザー砲をフル活用し、 ブーストとレーザーを上手く使い分けつつ高速でレーザー射撃を行う。 これが出来るパイロットはキノウツンでも指で数えられるほどしかいない。 陣形は常に三角形を保ちつつ、三次元的な軌道で敵に射撃の雨を降らせる。 そうすることで、全方向に対して強い攻撃力、防御力を保つことができるのだ。 「さあ、一丁やってやろうぜぇ!」 吼えるパイロットたち。 今だけは、うささんは獰猛な肉食動物へと変貌していく。 「…ここが正念場だ。一気にカタを付けるぞ!」 『おお!』 「「「喰らえーーーーーーーーー!」」」 (文・青狸) 「遠弾。次は当てていきましょう」 弾を放っては移動を繰り返す。敵に居場所を見付けられてはこのうささん、貧弱な装甲では僅かも持たないだろう。陽動、あわよくば一撃を加える、ことがとりあえずの目的だ。 『ようし、とりあえず部隊の規模を見誤らせるんだ。あとは地道に補正を続けて』 敵反撃。とは言っても、散発的な砲撃が時折返ってくるだけなので、それに注意さえすれば問題にはならない。 「うささんの持ち味は身を隠しての砲撃戦だから」 『こういう状況は本領発揮ですね!』 砲撃、そして移動。さらに一撃を放って移動。雑音混じりの観測兵からの通信。 『直近弾。対象を挟差できました!』 「了解!よし、あとはこの距離で狙い続けるだけだな!」 『敵反撃、来ます!』 「そうそう、そう来なくっちゃ!」 突入してくる敵部隊。追随されないようにラインを下げる。同時に、僚機に通信。 「射撃データを送る!俺の機体を追ってくる部隊を十字砲火で殲滅する!」 『了解!』『ラジャー!』 追随する敵部隊‥‥しかし、それはうさぎさんの巧妙な罠だった!逃げるうささんが反転。同時に部隊左側面にさらに二機のうささんが姿を現わす! 「さあ!ご奉仕の時間だ!たっぷりと砲弾を喰らえぇ!」 『さあさあ!逃げられるものなら逃げてみな!地獄の果てまでご奉仕してくれるわ!』 思い思いの叫びとともに全弾を撃ち尽す。後には何も残らないような嵐が通り過ぎ、ここでの戦闘は集結した。 『さあ、補給が終わったら次の敵だぜ!』 戦争は未だ終わらない。彼らはそれまで何度でも戦い続けるのだ‥‥ (次もこれくらい楽な戦いだといいなぁ‥‥) (文:小宇宙) 作戦 【陣形】 お椀状に展開して火力を集中する 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る 火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする 互いに5~10m程度距離を取って展開 障害物を利用して側面を突く 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。特に伏射で有効。 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 【体術】 ≪全般≫ 射撃に使う銃は自身の手や腕の一部となるように扱う。 射撃の際にぶれないように正しくしっかりと握る。 撃つときは近くにいる危険な目標を狙って2発撃つようにする。 射撃をする際は弾着地帯の長軸が目標となる敵部隊の長軸と重なっている状態になるようにして撃つ。 敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射撃する。 射撃の際の目標の決め方として、最初に曳光弾を撃ち込んで狙う中心を決めたり、あらかじめどこを撃つかを指定しておく。 すぐに弾切れにならないように射撃する速度を調製する。 射撃を敵に当てるために夾叉による着弾修正を行う。最初に撃った2発の弾着点の距離を縮めていくようにして撃つ。 射撃速度:射撃効果を発揮する為には大量の弾丸を連続発射するべきだが、これで銃身は加熱しそれに伴って射撃精度低下、故障が発生する恐れがあるため射撃速度は制限される。一度の射撃動作で何発ずつ撃つかを予め決める必要がある、これらは大別すれば、単射と連射に分けられ一発毎に照準射撃するのが単射、二発以上の銃弾を連続して発射する事を連射と言う。 銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により照準器がニュートラルな状態での弾着点と照準点は一致するとは限らないこの為照準器を修正する必要が有る、また風速風向等によって弾着点と照準点への誤差が生じるため射距離と風速に応じた照準修正を行い、射撃の精度を高める。 照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正した諸元を照準器に測合するか一定の射距離に照準を合わせた状態で目標迄の射距離風等の影響を考慮して照準点を選定を行う。 射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に対して有効な射撃を実施出来る様に修正を加える事。 射撃は右撃ちと左撃ちを織り交ぜて遮蔽物越しに。撃ったらすぐ隠れる それぞれの部隊が連携しタイミングを合わせて攻撃を開始、その後攻撃が途切れぬように絶え間なく弾幕を張る。 戦闘中に弾丸をすみやかに再装てんするため、あらかじめ弾倉はきちんと収納し、即座に取りだせるようにしておく。 敵の配置の薄い部分に集中して攻撃する。 射線を重ねないように角度をつける 射撃するときは立射や膝射、座射、伏射など正しい姿勢で行う。 木や壁、岩などがある場合はそれを利用して身を隠しながら体を固定して安定させてから射撃する。 膝射は片膝を地面につけて体を安定させて撃つことで狙いがずれにくくなる。 伏射は地面にうつぶせになって腕や体を固定することで安定して射撃できる。 弾着は赤外線による火光判定。赤外線ならナイトビジョンが死なない 面制圧射撃で的を絞らせない。 制圧射撃によって敵の攻撃を妨げ反撃を封じたり、煙幕をはって目標を視認できなくしたりする。 間隙射撃:味方部隊の間隙或は翼側から(右翼、左翼のこと)行う射撃。味方に当たらないように隣接する味方兵の左(右)側から安全間隙は4m以上必要(別々の部隊同士による同目標に対する同時攻撃、十字砲火ともいえる動作) 情報伝達には口述と身体言語をうまく使う。たとえば、仲間にある方向の敵を攻撃するよう命令する場合 A.口で方向を言う。 B.口で攻撃命令を言う。 C.指や視線で方向を示す。 D.ハンドシグナルで攻撃命令を出す。 とすると、A+BやC+Dと比べ、並列に情報を伝えられるA+CやB+Dのほうが早く指示できる。また、視界不良や轟音などの状況ではA+B+C+Dで冗長性をあげると、より確実に伝わる。 ≪間接射撃≫ 間接照準射撃:死角にいる目標に対する射撃。観測員が砲弾の弾着点を観測して照準を修正するか、範囲内に無差別に射撃する。 超過射撃:味方部隊を超えて行う射撃のこと。通常味方の頭上から垂直距離で4m程度の間隙を空ける。(遠距離射撃と中距離射撃を同時に行う場合、突撃支援を行う場合等に行われる) 観測員を用いた間接照準射撃をするとき、観測員は自分の位置を基点として目標の方角や距離、標高差を知らせる。 間接照準射撃の観測員は使用する弾丸の種類や敵の大きさや形、戦力や行動などを具体的かつ詳細に伝えるようにする。 砲撃中は敵に狙い撃ちされないよう、位置をずらしたり被弾面積を少なくしながら砲撃する。 ≪オペレータとの連携≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる
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Recipe042 ◆DIeACV24H2 キモメン盗賊団 コロッケ屋 シリーズ:キモメン盗賊団 シリーズ:モナーブルグ夏祭り マーダーケースブック 作品 実際に読む(リンク) シリーズ:キモメン盗賊団,モナーブルグ夏祭り 前話キモメン盗賊団:千本つり 次話キモメン盗賊団:射的場 概要 「かき氷は変わった…」 レシピ追加 無 登場キャラ 登場 キモメン盗賊団 マーダーケースブック コロッケ屋 元ネタ解説 全体的に ゲーム「メタルギアソリッド」シリーズより主人公:スネークの格好と無線通信シーン キャプチャー とは採取、捕獲の意 ダンボールは、それを被り隅にしゃがむ事で敵兵の目を誤魔化すシリーズ定番アイテム
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|i!゙ ゙ヽ 、ノ ゙Y´_ -―‐--、i! ヾ ´ _ | i _,≠=/fz∧\ 、_ ...,r≠j ミノ〉テ/ ヽ、 ヾ!  ゙̄ ミ|ー´, ゞi ! , 彡i!iヽ、゙ヾ、 `!、`ヽ、_ `゙=ー- 刈 彡!/ .\! \ゞ、__ヽ /⌒i、,,,ノi!i彡/ // ∧ / ≧ー- .、 / 、彡斗´__,斗=、 ./ ∧ | / ̄ \ / / | ヽ 弋 ノ/ >< | ./ / \__ / / ゝ、 / i ヽ | | ./ \ .\ / ̄ メ、 ./┬ / ヽ.| i / .| | .| .\ 、 ∧ | | .∨ . | `ヽ i! i / | ∧ ゙i .\ヽ ノ 鬼武者3のもう一人の主人公でフランス特殊部隊の隊員 やる夫より先に過去の日本に飛ばされ幻魔と戦い現代に帰還した経歴を持つ 休暇で日本に来ていたところでやる夫と出会い彼の境遇を知り 協力のため永琳とコンタクトを取ってくれた 使用AA:スネーク(メタルギアソリッド)
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説明 ボディアーマー ヘッドショット以外の被弾によるダメージを一定の割合で 軽減してくれる防弾衣。 着用している間、その効果は続く。 入手方法 SIGINTが装備している。 取り外し可。
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『自分スパイですから』 北朝鮮がミサイル撃って大騒ぎな今日この頃。 あまり騒ぎすぎず冷静に対処しましょうねなんてね。 小樽から空母やらイージスやらが出航したそうで。空母いたのかー。見たかったなー。まーいーかー。 そんなこんな。 しばらくPS2でゲームしていないH12です。 ちょいとばかしなにかやりたいなーと、3Dのアクション系やりたいなーと。 ただ、大破壊系みたいのはあまりなーというわけで。 『スパイフィクション』 スパイになって潜入。 メタルギアソリッドみたいなの。 敵に発見されると追いかけられたりするところは同じでも、キャラクターの視線が違ったり、キャラクターが選べたり、アクションがかっこよかったり。 なんといっても。 ≪光学迷彩≫ !! 壁に張り付いていると、光学迷彩作動。敵から発見されなくなります。動くと見つかります。 そんでもって、変装。 敵の服装データや民間人の服装データを入手し、それをスキャンして光学的に変装と言うなんとまーかっこいいつーかなんつーか。コスプレ? メタルギアよりは潜入難しい。すぐ見つかる。 まぁ、メタルギアとは違ったスパイアクション。 めちゃくちゃーむーずい。天井張り付いたりできるけど、使い道がわからんし。 そんなわけで、中古価格1600円だったということで、以前から買おう買おうでも値下げもっとしてからという魂胆のもとスッカリ忘れてたゲーム。うん、面白い。でも、スゲームズイ。 というわけでs
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922 名前: 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日: 2008/05/16(金) 03 50 58.07 ID VQXyWBc0 メタルギアソリッド4の発売前に兼ねてSS化してみた VIPで立てるつもりだったけどね メタルギア幼女 幼女「もしもしすねーくだよ。いまね、駄菓子屋さんにしんにゅうしたー」 ロリコン「さすがスネーク、手際がいいね…状況を説明して」 幼女「あのね おばあちゃんがひとりだけだよー?ねてるー」 ロリコン「よし、いい子だスネーク…それじゃあプリキュア5の1/16ドール菓子 とってきておくれよ …見つからないようにね?」 幼女「はーい」 トテトテトテトテトテ おばあちゃん「? 誰だい?」 幼女「!」 チャラーン ズタンダダダ ダン! MISSION FAILED ロリコン「どうしたスネーク!応答してくれ! スネーク!!スネーーーーーーーーーーーーク!!!」 もひとつオマケ 幼女「もしもしすねーくだよ。きょうはやすみだよ」 ロリコン「真の愛国者とあろうお方がそんな事いってちゃダメだよスネーク」 幼女「あ ありんこ!」 ふみっ=3 チャラーン ズタンダダダ ダン! TIME PARADOX ロリコン「タイムパラドックスだスネーク!運命が変わってしまったぞ!」 おしまい